小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

发起:UngiftedPlayer 最近在学习如何使用Unity直接调用ExcelSheet。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou: Tea or Coffee?)

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发行日期:2021-08-09。……▼ 概要 在学校仓库整理行李茶户太郎在那里遇到了穿着和服美少女享。……会弄错茶和咖啡女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标吗……话说宇宙第一!?!?

会员:chimaki

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踏上遊戲不歸路時,一開始是個企劃,偶後轉職成了後端,過著上班寫後端,下班寫前端生活。……认证:Maker製造機blog創立者 微:Miori10feet

会员:IWSE

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个人微订阅号:芸芸游戏笔记关于游戏最新游玩、评测、开发技术向思考独立游戏开发入门qq群:114973117……用于独立游戏交流,欢迎喜爱独立游戏玩家和开发者加入,用于交流游戏开发技术,创意想法,游戏美术。……认证:indienova 撰稿人

会员:水镜(YYshuijing)

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比较符合手游碎片时间特性。常用联系方式:QQ:457663161微:YY4576663161。……认证:策划,美术 微:水镜

会员:厦门雷云(Xiamen Lei Yun Network Technology Co., Ltd.)

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全名:厦门雷云网络科技有限公司,位于厦门独立游戏开发团队如果你有一技之长,热爱独立游戏欢迎加入我们,……我们还缺U3D程序员,龙骨动作,原创音乐电话、微:13400526230。……认证:位于厦门独立游戏开发团队 Steam:1125088896

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……截止 2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计时候,你是如何思考,有啥个人经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘大厦中体验令人难以忘怀刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

版本:Early Access


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